FF12、現在総プレイ時間4時間位。
地下水路を脱出したら、待ち構えてた兵士に捕まって牢獄送り…という所です。
うーん、何か今作は、一気にやる気力がイマイチ湧かないんだよなぁ。
3日も経ったのに、まだ冒頭です。
FF12は一日1時間位で、あとは結局ディスガイア2をやってたり(^^;
話が転がってくれば面白くなって行くと思うんですが、まだ話がどう転がるか全然見えて来ないし。
そもそも主人公に明確な目的が無いっぽいからなぁ。
いや、国を取り戻したいとか、空賊になりたいとかは言ってるけど、それは何かアクションを起こすような明確な目的じゃないので、ストーリーを引っ張る牽引車の役にはならないし。
例えば、魔王を倒す為に旅をしているとか、たまたま出会った少女が何者かに襲われていて彼女を助ける為に冒険するとか…
あー、流石に例えがベタ過ぎるか(^^; でも、そういうのって重要だと思うんですよ。
でも今回のFFは、主人公にそういう背負ったものとか何も無いみたいだし。
あと、今回は「旅」ではなく、ホームとなる自分の街があって、そこから周りに出かけては戻ってくる…みたいなシステムなんですよ。
新しい景色を見たい、やっと次の街に着いたー!ってのは、単純だけど、プレイヤーの意欲をかき立てる原動力になると思うんですが、それが無い。
まぁ、最近は結構こういった「旅」ではないスタイルのRPGも多いですけどね。ストーリーが面白くて引っ張っていってくれるなら問題は無いんですがー。
ま、もう少しだけやってみるかー。


