[日記/2006]

炎のゴブレット / 2006-04-21 (金)

 ハリーポッター第4作目・炎のゴブレットのDVDが発売になったので、購入して来ました。

 やっぱなぁ、設定年齢と役者の実年齢が大分開いてしまった、というのが最大の問題かなぁ。
 1作目の頃は皆可愛かったのに、みんな大人になっちゃって、うーむ…、って感じです。

 ストーリーの方は、いよいよ「名前を言ってはいけないあの人」も復活し、大いに盛り上がって来ました。
 ショッキングなシーンも多かった(ハリーポッターで死人まで出たのはちょっと意外だった)し、人間関係や心理描写も複雑になってきて、もはや子供映画じゃないよなぁ。

 ちなみに私は、特に熱心なファンという訳ではなくて、原作本は読んでません。
 世間では「原作ファンじゃないとちょっと付いていけない場面があるかも」みたいに言われてるようですが、特に話がわからないみたいな事は無かったです。
 あー、前作(アズガバンの囚人)は、確かにちょっと端折られてるなぁ感あったかな?
 でも、今作は良くまとまってると思いました。

 さて、ハリーポッターとは全然関係ない話なんだけど、最近DVD買うの、ちょっと躊躇します。
 何故かって言うと、DVDの寿命って、多分あと2年位だと思うので。
 Blu-rayとHD-DVDのどっちが主流になるかはまだわからないですが。

 アニメは大体SDだからDVD画質で十分だけど、映画はHDで見たいしー
 となると、今DVD買うのはゴミ増やすだけなんだよなぁ。

 実を言うと、家には今だ大量のLDが部屋を圧迫していて、どうしようって感じです(^^;
 既にプレーヤーも壊れて久しく、めぼしいものはほぼDVDでも買ってるので、もはや必要無いと言えば必要無いんだけど、購入時の値段が値段だし、ジャケットとか取っておきたいのも多いしで、一気に捨てるのもちょっと忍びないと言うか、まぁそんなこんなで悩んでる訳です、はい。

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1: nobody (05/04 17:23)
厳重に包装し、「棺桶にいれてくれ」と遺言するのが一番悩まずに済むのでは?
恥しい内容のLDだったりする場合、特に。
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[日記/2006]

FF12終了 / 2006-04-10 (月)

 FF12、一応エンディング見ました。

 評判は比較的良いみたいですが、私としては、うーん…って感じ。
 まだ、隠しボスとか、サブイベントとか、モブハントとか、いろいろ残ってますけど、とりあえずエンディング見たし、もういいや、って感じ。

 ヴァンいらねー(^^;
 一年後位に「FF12の主人公の名前って何だっけ?」って聞かれても多分答えられないです。
 まぁ、バルフレアが自分で「俺がこの物語の主人公」って言ってますが、まさにその通りで。

 ヴァンが話を引っ張っていく立場ではないので、パーティが揃うまでがかなり苦痛した。
 どうでもいいようなお使いイベント頼まれたりして。
 どっかで「最初の6時間は、ドラクエで言えばこん棒持ってアリアハンの周りでスライム狩ってるようなものだ」って書かれてましたが、まさにそんな感じで、6時間もスライム狩ってたくはないです(T_T;

 このゲーム、マップ開くと、下に次は何をするかが書かれてるのですが、そもそもそういうガイダンス表示が無いと、次何したらいいか判らなくなるってのは、やっぱ問題があるって事ではないかと。

 モブハントも、全くストーリーとは関係無いからなぁ。
 主人公をバウンティハンターって事にすれば良かったのかも。日々の糧を得る為と、帝国の情報を得る為にって事で。
 で、アーシェとかが合流した後も、身分を隠す為に、やっぱりバウンティハンター一行って事にすれば、もう少しメインのストーリーとリンクできるんじゃないかと思いましたが、どうだろう?

 っていうかそれ以前に、モブ狩りのシステムが面倒臭過ぎ。
 酒場の掲示板→依頼者→モブ探し→依頼者へ報告→クラン本部…って感じで、移動が多過ぎです。
 このゲーム、そもそも移動が面倒だし。
 クラン本部⇔モブ狩り、でいいじゃん。クラン本部で契約、で狩った後にクラン本部に戻って報告すれば、そこでご褒美も貰え、次のモブの契約も出来る、って感じで。

 あー、でもなんだ、これってアークザラッド2だね(^^;

 あとストーリー関係で言えば、この話、結構人の思惑が色々錯綜してて、完全な悪人とか居ないので、エンディングもちょっと微妙かと。
 いや、話の流れ的に、最後は再びギルヴェガンへ行って、オキューリアのゲルン王達にケンカ売るのかと思ってたら、ヴェイン倒してあっけなく終わっちゃったので。ありゃ、これで終わり?って感じで。

 ジャッジ・ガブラスも、信念を持って非常に徹する悪役…という感じではなくて、実は自分の立ち位置を見失った単なるヘタレだったしなぁ(^^;

 次に戦闘システム。

 戦闘がマップ上でシームレスに行われる点とか、ガンビットとかは、私は結構悪く無いと思いました。
 今までに無いシステムだから、もう少し練り込みは必要かなー、って感じですが。
 ガンビットは、最初は「目の前の敵・たたかう」だけなので面白くも何とも無いですが、後半コマンドが増えて来ると結構面白いです。
 黒魔法があまり役に立たないのはどうにかして欲しかったかも。
 召喚獣とかミストナックも、使うとMPが無くなってしまうので、なかなか使い所が難しくて(^^; で、結局ほとんど使ってません。
 おかげで、ザコ戦もボス戦も、結局皆でげしげし殴るだけ(^^;

 ライセンスボードは面倒なだけした。
 武器や防具買ったら、その時点で装着出来る…でいいじゃん、と思う。
 完全な戦士や、白魔法も使えるホワイトナイトタイプ、黒魔法に特化した魔道師など、好きなタイプに成長出来ます…みたいなのがウリらしいですが、実際ゲームしてみると、結局の所全員が何でも屋になってるし(^^;

 モンスターがお金を落とさず、おたからを落とすってのもなぁ。
 そのおたからが何かの役に立てばいいんだけど、基本的にそうではないので、結局売るしかなくて、それならそのままギル落とせよ、って感じです。

 総論としては、頑張って作ってるけど、全体のまとまり感がいまひとつ、って感じでしょうか。
 例えば街のデザインにしても、デザイナー優先で作っちゃった感じで、正直買い物の時とか、移動が凄く面倒だし。
 まぁなんだ、松野氏降板のあたりで何かあったのかなぁ…とか勘繰ってしまいます(^^;

 で、結局買いかって?うーん、どうだろう?
 …正直微妙かも。
 最初の10時間位を耐えられればそこそこ面白くなってくるんですけどね(^^;

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[日記/2006]

Boot Camp / 2006-04-06 (木)

 AppleからBoot Campという、Intel Mac 上でWindowsが動作するというソフトが発表されました。

 確かにAppleは、Intel Mac 発表時に「Windowsの動作を妨げる事はしない」とは言ってましたが、「積極的にサポートするつもりも無い」と言い切っていましたので、今回の発表は(いきなりだったこともあり)かなり驚きました。

 既に、ユーザーレベルでの挑戦で一応Windowsが動くようにはなってますが(http://onmac.net/)、話を聞くとこれはあくまで「動く」というだけ。Intel Mac用のWindowsドライバが無いので。

 むぅ。こうなると俄然 Intel Mac が魅力的に思えて来たなぁ。

 ただ、私の場合、買うとしたら Mac mini かなーと思ってるんですが、こいつはチップセット内蔵グラフィック(Intel 945GT)なので、それがちょっと気になります。
 最近のゲームは無理だし、そもそも Windows Vista (Aero Glass)も動かすのはちょっと厳しいかも。
 iMac や MacBook Pro の方は Radeon X1600 が載ってるので、何動かすにもほとんど問題は無いと思いますが。

 なんつーか、PCってアンバランスなマシンが多いよね。CPUは馬鹿みたいに早いのに、グラフィックはチップセット内蔵で貧弱~、ってのが多い。
 まぁ、ワードやエクセルが動いて、メールが出来て、Webブラウザが動けばそれで十分って人が多いからなぁ。

 ただ、Macは歴史的にグラフィックにも力が入っていたんだけどなぁ。Mac miniも、旧モデルはMobility Radeon載ってたんだけど。ちぇ。

 私も一応ゲーム作って飯食ってる立場なので、現状のチープな内蔵グラフィックしかないマシンが跋扈してる現状はなんとかなって欲しいと常々思ってるのですが、いかんともしがたく。
 nVidiaやATIの最新グラボ挿してるユーザーと、チップセット内蔵グラフィックなマシンのユーザーでは、グラフィックの性能が余りに違い過ぎるので、何かPCのソフト開発する場合、一体どの辺をターゲットにすべきか、もの凄く悩みます。
 Vistaが出て、この辺の状況が変わるのを期待してるのですが…

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