[日記/2003]

コミケ3日目 / 2003-12-30 (火)

 コミケ3日目です。
 一応自分のブースはあるものの、今回(も)自分の売り物は無し。
 うーん、いい加減なんとかせねばなぁ…

 最近、同人物はとらのあなとかで大体買えるし、企業系は初日に終わらせてるので、正直、行こうかどうしようか迷ってたんですが、まぁ、普段会えない人と会えるってのもあるので、結局行く事に。

 まずは、初日に敗北したねこじゃん求め、ねこねこへ。
 しかし、あっという間に売り切れで、結局入手出来ず。しくしく… やはり、数かなり少なかったんだろうなぁ。

 適当に挨拶回り。
 お昼には会場を後にし、久しぶりに秋葉原へ行って、DVDとか買って帰宅。

 いやしかし、冬コミ終わると一年が終わったって感じがしますねぇ。参加された方、ご苦労様でした。
 ではでは、良いお年を~。


[日記/2003]

クラナドのデモ / 2003-12-29 (月)

 昨日ねこねこ敗退したので、今日もコミケ行こうかと少し思ってたのですが、起きたら夕方でした(^^;
 さすがに昨日の疲れが~

 で、昨日の収穫をチェック。
 ビジュアルアーツで購入者に配ってたV-DiskとかいうおまけCDに、クラナドのOPムービーが。
 一応作ってはいるんだ(^^;;
 とはいえ、OPムービーなんてやっつけで作ろうと思えば作れるしな…
 あー、今回はI'veじゃないんだ。正直、なんかぱっとしない曲で印象薄かも。

 ちと、コミケの売り上げについて考えてみる。
 まず、今回のKeyセットは5千円也。
 コミケは10時から午後4時迄の6時間×3日。一人相手するのに1分平均。窓口4人。
 従って、6×3×60×4=4320
 当然、共同購入とかで一人でいっぱい買う人も多いし、あと後日の通販分もあるので、およそ6千個位かな?
 これに5千円かけて、売り上げ総額3千万円。
 市販ソフトと違って流通経費かからないので、マイナス分は部材費だけ。すなわち、余裕で2千万円以上の売り上げがあるっぽいです。

 …新作作らなくても、これはコミケだけで十分やっていけますねぇ(^^;;
 勿論、これはかなりのザル計算ですので、本当のところどの程度コミケで儲けているのかは判りませんが…
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[日記/2003]

コミケ初日 / 2003-12-28 (日)

 コミケです。朝4時起きで出発~
 実はここ数年、朝イチで並んでます。
 いや、数年前、ビジュアルアーツの列に午後まで並んだ末、売り切れで結局買えなかったという痛い経験をしてしまったので(泣)
 冬コミで朝イチはかなりしんどいのですが、今年は比較的寒くなくて助かった。

 開場と同時に、まずは最大の目的のビジュアルアーツブースへ。
 …なに~?A列とB列だぁ?
 ちなみに、A列が130cm、BONBEE、サガプラ、Sprayの4ブランド、B列がI've、Key、Playmの3ブランド。
 ただでさえビジュアルアーツはいつも列が進むのが異様に遅いんだから、せめて一度で済ませろよ~
 しかしまぁ、文句を言っても仕方ないので、まずはB列(KeyとI'veセットの方)に並ぶ。やはり、例によって遅々として列進まず。売り物いっぱい用意するから勘定とか面倒になって遅いんで、いっそ、「ビジュアルアーツ袋1万円」とかにすればいいのにね。

 数刻後、無事I'veセットとKeyセットを入手。
 しかし、クラナドは何時出るのかねぇ? …というか本当に作ってるのか?

 ビジュアルアーツA・Bを済ませた後、あまり並んでない所を流し、時刻はお昼ちょい過ぎ。さて、そろそろねこねこに並ぼうかと思ったら… 「ねこねこ本日売り切れ」の張り紙が…
 「あ、あんですとー!?」
 まぁ、並んでいる途中で「売り切れです」と言われた訳じゃないのが、せめてもの救い。

 ねこねこは「コミケに行けない人のために」という事で、12月18日(木) 06時30分頃、通販の受付を開始しましたが、12月20日(土)01時20分には規定数に達したとかで、たった2日でねこじゃんの受付を終了してしまいました。
 多分、思ったより通販の申し込みが多く、このままではコミケ当日分が無くなってしまう…という事で慌てて通販を打ち切ったものの、やはりコミケ当日分として用意された数は例年より少なくなってしまった……のではないかと予想する。
 というか、通販受付はコミケが終わった後に行って欲しい
 あと、あらかじめ数を予想して作るのではなく、受付を終了してから作ってくれぇ。

 その後、サーカス・ぱじゃまソフト・ケロQ・ニトロプラスとかを回る。
 結果、本日の負けはねこねこだけで、総合戦績は上々でした。ほくほく(^^)/